庫(kù)克唱著歌開(kāi)始了令人期待的蘋(píng)果發(fā)布會(huì),這似乎在暗示蘋(píng)果iPhone 7&Plus要在音頻方面做出更多革新。事實(shí)也正是這樣,iPhone 7&Plus的十項(xiàng)新特色中就包含了3項(xiàng)音頻方面的重大變化。除了我們之前預(yù)測(cè)的取消3.5MM音頻接口,帶給耳機(jī)產(chǎn)業(yè)新革命,還同時(shí)配置了立體聲揚(yáng)聲器,以及同時(shí)發(fā)布了無(wú)線(xiàn)耳機(jī)AirPods。
1、取消3.5mm音頻接口,發(fā)布AirPods無(wú)線(xiàn)耳機(jī)
庫(kù)克還是很有魄力,iPhone 7&Plus這次終于取消了3.5mm音頻接口,改為L(zhǎng)ightning接口。用戶(hù)如果想用3.5mm接口耳機(jī),可以使用轉(zhuǎn)換器,蘋(píng)果將附送轉(zhuǎn)接頭。
iPhone 7&Plus由于取消了3.5mm音頻接口,不得不預(yù)裝Lightning接口耳機(jī)和轉(zhuǎn)接頭,但蘋(píng)果同時(shí)發(fā)布了全新的無(wú)線(xiàn)耳機(jī)AirPods,雖然筆者總覺(jué)得這款耳機(jī)像極了吹風(fēng)機(jī),但這確實(shí)如蘋(píng)果所宣稱(chēng)的,這將是革命性的、突破性的創(chuàng)新。AirPods無(wú)線(xiàn)耳機(jī)大幅提升了無(wú)線(xiàn)耳機(jī)的用戶(hù)體驗(yàn),包括:首先是提高了音頻品質(zhì),其次是增加了續(xù)航時(shí)間,最后是采用全自動(dòng)配置方案。
AirPods無(wú)線(xiàn)耳機(jī)本身還是基于藍(lán)牙技術(shù),我們知道藍(lán)牙耳機(jī)的傳輸帶寬較小,并且傳輸延遲較大,這嚴(yán)重影響了藍(lán)牙耳機(jī)在音質(zhì)方面的表現(xiàn),所以我們市面上見(jiàn)到的藍(lán)牙耳機(jī)基本上以通話(huà)耳機(jī)為主。雖然有些藍(lán)牙耳機(jī)也支持音樂(lè)播放,但是由于音質(zhì)是一個(gè)全鏈條過(guò)程,若沒(méi)有手機(jī)的支持也是枉然。這次蘋(píng)果重新設(shè)計(jì)的W1芯片解決了這些問(wèn)題,W1芯片提供了更穩(wěn)定可靠的傳輸以及更好的音質(zhì)表現(xiàn),藍(lán)牙耳機(jī)從此將邁入音頻耳機(jī)時(shí)代。
同時(shí)蘋(píng)果W1芯片設(shè)計(jì)也強(qiáng)調(diào)了電池續(xù)航的能力,這也是制約無(wú)線(xiàn)耳機(jī)發(fā)展的頭疼問(wèn)題,除了Lightning接口可以提供的供電能力,W1 芯片的能耗僅為藍(lán)牙耳機(jī)芯片的三分之一,AirPods 一次充電耳機(jī)可以使用長(zhǎng)達(dá) 5 個(gè)小時(shí)左右。另外還可以搭配定制充電盒,更是能夠達(dá)到 24 小時(shí)的總使用時(shí)間。充電速度也非???,只要放入充電盒 15 分鐘,就能夠獲得 3 個(gè)小時(shí)的使用時(shí)間。更驚奇的是,這個(gè)吹風(fēng)機(jī)的AirPods采用了條形鋰電池。
另外,AirPods耳機(jī)還搭配了光學(xué)傳感器和運(yùn)動(dòng)加速度計(jì),以及布局在耳機(jī)上下的兩個(gè)麥克風(fēng),這給Siri帶來(lái)了革命性變化,只要輕怕兩下就可以喚醒Siri并激活麥克風(fēng),這樣就可以借由Siri實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音控制音樂(lè)、調(diào)整音量或者執(zhí)行其他任務(wù)??磥?lái),AirPods不僅是一款無(wú)線(xiàn)耳機(jī),而且也是一款智能耳機(jī)。
但遺憾的同樣是價(jià)格,AirPods 將會(huì)在 10 月底正式發(fā)售,官方零售價(jià)格為 1288 元人民幣,僅支持最新 iOS 10 、watchOS 3 macOS 或 Sierra 系統(tǒng)版本的設(shè)備。
2、3D音效:底部和頂部都配置了喇叭
iPhone 7 和iPhone 7 Plus 均配備了立體聲揚(yáng)聲器,分別位于底部和頂部,音量比 iPhone 6s 也提升了一倍,動(dòng)態(tài)范圍也有所提升,也就是音量更大了,可以和山寨機(jī)抗衡一把。另外,蘋(píng)果這種雙揚(yáng)聲器的設(shè)計(jì)也給虛擬3D音效帶來(lái)了無(wú)限空間,未來(lái)用戶(hù)可以體驗(yàn)到沉浸式的空間音頻效果。
立體聲其實(shí)不是什么新鮮的玩意,實(shí)際上,蘋(píng)果這種雙揚(yáng)聲器布局也不新鮮,很多山寨機(jī)早就玩過(guò)了,但是為什么蘋(píng)果要單獨(dú)拿出來(lái)炫酷一把呢?這主要得益于VR的火爆,3D視頻體驗(yàn)鋪天蓋地,但是3D音頻進(jìn)展卻始終緩慢,而手機(jī)的揚(yáng)聲器配置就是主要制約因素。
在此之前,大部分著名的手機(jī)實(shí)際上都是單通道的揚(yáng)聲器模式,根本無(wú)法支持空間音頻效果的擴(kuò)展。通俗來(lái)說(shuō),就是用戶(hù)無(wú)法從手機(jī)播放的聲音中感受到聲源的位置。但是要實(shí)現(xiàn)這種空間效果,手機(jī)就至少需要兩個(gè)聲道(至少兩個(gè)喇叭),并且最好兩個(gè)喇叭之間有一定的間距。
至于單聲道和立體聲的差別,有必要回顧一下電影和影院的聲音演進(jìn)歷史。
電影和影院是聲音最主要的載體,最先進(jìn)的音頻技術(shù)肯定是首先應(yīng)用到電影音效。電影最開(kāi)始時(shí)是單聲道(Mono),然后是立體聲(Stereo),其后是環(huán)繞聲(Surround),再其后是5.1和7.1聲道,理論上接下來(lái)將是9.1、11.1甚至13.1聲道,很多公司實(shí)際上就在研發(fā)更多聲道的技術(shù)。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),聲道可以算是喇叭的個(gè)數(shù),但又不能這樣簡(jiǎn)單辨別,因?yàn)橐粋€(gè)聲道也可以驅(qū)動(dòng)多個(gè)喇叭。事實(shí)上,人類(lèi)的耳朵還是太敏感了,聲道的增加也無(wú)法帶來(lái)最為明顯的質(zhì)變。其實(shí)早在1953年,早期電影立體聲最偉大的改革者之一Harvey Fletcher就說(shuō)過(guò),重要的不是有多少聲道,而是要讓人感覺(jué)聲音無(wú)處不在。因此立體聲相比雙聲道,實(shí)際上在算法方面做了更多的變化,能夠讓我們感受到聲音的空間效果。
立體聲音效包含了很多聲音效果,其中和空間相關(guān)的就是虛擬環(huán)繞聲(Virtual Surround)。顧名思義,虛擬環(huán)繞聲技術(shù)就是在雙聲道的基礎(chǔ)上(即蘋(píng)果底部和頂部的兩個(gè)揚(yáng)聲器),通過(guò)基于HRTF的算法處理,使聆聽(tīng)者感到聲音來(lái)自多個(gè)方位,產(chǎn)生仿真的立體聲場(chǎng)。
HRTF(Head Related Transfer Function),即頭部相關(guān)傳輸函數(shù),主要是描述人的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)對(duì)不同方位聲音產(chǎn)生的頻譜特性差異。這項(xiàng)技術(shù)主要基于人耳的特殊效應(yīng),英國(guó)物理學(xué)家瑞利于1896年通過(guò)實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)人的兩只耳朵可以感受到同一聲源的時(shí)間差與聲級(jí)差,人可以通過(guò)這些微小的差別準(zhǔn)確判斷聲音的方向、確定聲源的位置。但是這個(gè)特性局限于確定水平方向的聲源,不能解決三維空音聲源的定位,因此蘋(píng)果的立體聲配置更適合放在桌子上或者雙手拿持著播放,這樣用戶(hù)更容易在虛擬環(huán)繞音效的“甜點(diǎn)”位置。
虛擬環(huán)繞音效也是非常傳統(tǒng)的技術(shù),SRS TruSurround、Qsound Qsurround、Aureal A3D和Spatializer N-2-2DVS等技術(shù)早就非常著名,當(dāng)然還有杜比實(shí)驗(yàn)室的VSS(Virtual Surround Sound)技術(shù)。但是這些技術(shù)在手機(jī)上受制于揚(yáng)聲器的配置限制,始終無(wú)法發(fā)揮作用,現(xiàn)在蘋(píng)果打開(kāi)了這個(gè)空間,可以說(shuō),手機(jī)音效時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。而蘋(píng)果帶來(lái)的這種音頻技術(shù)變化,也將帶來(lái)音箱產(chǎn)業(yè)更向小型化的方向發(fā)展。
【作者陳孝良,工學(xué)博士,聲智科技創(chuàng)始人】
(本文來(lái)源:雷鋒網(wǎng))
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